<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Reacties op: 3D oefeningen</title>
	<atom:link href="http://www.rachelkremer.nl/?feed=rss2&#038;p=272" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.rachelkremer.nl/?p=272</link>
	<description>Digital wall of art.</description>
	<lastBuildDate>Wed, 23 Jun 2010 11:19:46 +0200</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>Door: admin</title>
		<link>http://www.rachelkremer.nl/?p=272&#038;cpage=1#comment-19176</link>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Jan 2010 09:42:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rachelkremer.nl/?p=272#comment-19176</guid>
		<description>Bedankt voor de tip!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bedankt voor de tip!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Adriaan</title>
		<link>http://www.rachelkremer.nl/?p=272&#038;cpage=1#comment-19132</link>
		<dc:creator>Adriaan</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 Jan 2010 15:31:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.rachelkremer.nl/?p=272#comment-19132</guid>
		<description>Misschien een tip vanuit animator&#039;s perspectief: Het is wel erg prettig om de armen van een karakter in een T vorm te hebben, want dat maakt het riggen een stuk makkelijker... Maar het uiteindelijke resultaat zou er waarschijnlijk een stuk minder goed uitzien bij de schouders. Je kan daarom beter je karakter in een neutrale, misschien &#039;menselijke&#039; en anatomisch correcte houding (armen 45* opzij) zetten zodat je in ieder geval de schouders goed hebt!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Misschien een tip vanuit animator&#8217;s perspectief: Het is wel erg prettig om de armen van een karakter in een T vorm te hebben, want dat maakt het riggen een stuk makkelijker&#8230; Maar het uiteindelijke resultaat zou er waarschijnlijk een stuk minder goed uitzien bij de schouders. Je kan daarom beter je karakter in een neutrale, misschien &#8216;menselijke&#8217; en anatomisch correcte houding (armen 45* opzij) zetten zodat je in ieder geval de schouders goed hebt!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
