© 2007 Rachel Kremer

Maya opdracht

Voor de lessen Maya, dat is een 3D-programma, moesten we een zelfgekozen stuk straatmeubilair kiezen en hiervan een 3D model maken. We moesten foto’s van alle kanten van ons object maken en aan de hand van die foto’s een 3D model bouwen. Ik had nog nooit eerder gewerkt met Maya, dus voor mij was het allemaal nieuw in het begin. Desalniettemin viel het maken van het 3D model zelf me heel erg mee. Daarna werd het wel iets lastiger, het aanbrengen van textures op je 3Dmodel (dus het jasje erom heen, de verflaag). Het heeft me ongeveer een hele dag gekost voordat ik de zogenaamde link tussen Photoshop en Maya werkend had. Uiteindelijk is dat goedgekomen zoals je ziet, maar daar is veel tijd in gaan zitten.

Om een uitmuntend te kunnen behalen voor deze opdracht moest je je eigen 3D model in een foto plaatsen, en er voor zorgen dat je object ook opging in de foto. Dit kon je bereiken door middel van de belichting op het 3D model af te stellen op de belichting op de foto, etc etc. Om een lang verhaal kort te maken, leek het me leuk om mijn parkeermeter op de maan te zetten. Leek me een originele plek. De beoordeling voor deze opdracht was dan ook een uitmuntend.

Om een aantal afbeeldingen van het voortgangsproces te bekijken, klik dan op de link om meer te lezen van het bericht.

Post a Comment

Your email is never published nor shared. Required fields are marked *

*
*

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>